Balint y su propuesta de intervención
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Evolución psicológica
Entrevista psicológica Inicial
Conceptos básicos para una entrevista cognitiva
Ficha psicológica
Terapias mente - cuerpo: Memoria dependiente del estado
Terapias mente - cuerpo: ¿Cómo se relacionan nuestros pensamientos y emociones con nuestro cuerpo?
Balint y Los tres estados de la psique
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PSICOLOGÍA INFANTIL: EL JUEGO
- · Maduración: Hace referencia al desarrollo biológico del individuo
- · Aprendizaje: Es el producto de la interacción del individuo con el medio ambiente que lo rodea.
- · Desarrollo: Es el resultante entre el desarrollo madurativo y el aprendizaje
- 1. Tercero a quinto mes de gestación: Generación de neuronas
- 2. Sexto mes de gestación hasta el primer año: Generación de células gliales
- 3. Fin de la gestación hasta los 6 o 6 años: Diferenciación neuronal, permite incorporar, procesos y emitir información.
- 4. Del nacimiento hasta los 12 o 15 años: Mielinización, permite el proceso de impulso neuronal se transporte a los terminales motores lo que permite el movimiento corporal.
- El desarrollo psicosexual postulado por Freud, que se da hasta los primeros 5 años de vida, en donde se produce la direnciación yo, no yo, masculino femenino, etc. Sería una fase paralela y relacionada con la fase de “diferenciación neuronal” en el desarrollo del infante.
- Para poder aplicar la hora de juego diagnostica, es importante recordar la etapa psicológica y madurativa en la que se encuentra el infante.
- · El niño juega con su madre o con los objetos cercanos (pezón, dedos, etc.)
- · El juego se da en relación al vínculo madre-hijo
- · Él bebe juega a aparecer y desaparecer objetos (abre y cierra los ojos, se tapa y se destapa, etc.). Para Piaget es parte del desarrollo motor, para el psicoanálisis es parte del desarrollo vincular con la madre, el deseo de buscar ante su ausencia. (fase depresiva para Klein).
- · El temor a perder a la madre es la principal angustia de esta fase, la actividad lúdica gira en torno a esto.
- o Exceso de angustia: Inhibición en el juego o juego desorganizado.
- · El niño tiene mayor destreza motora (fina y gruesa), desarrollo del lenguaje y cierto grado de control de esfínteres.
- · El niño usará nuevas formas de juego: tapar y destapar, separa y unir, vaciar y llenar, etc. La temática de esto está relacionado a la usencia de la madre y al vínculo entre los padres.
- · Con el control de esfínteres, el niño incorporará ciertas normas sociales (lugar y tiempo de defecar). A nivel simbólico, para el niño es un “si” o un “no” que está relacionado a obedecer o no las reglas. Ensuciar, manchar, desordenar es una respuesta de “no”.
- o Exceso de angustia: Inhibición del juego o juego de embarrar mancharse de forma desproporcionada.
- · El niño tendrá un juego más complejo que responde a una secuencia de acciones.
- · Se centrará en imitar las funciones de los adultos
- · Imitará personajes de fantasía, dibujos, películas, etc.
- · Le interesará escuchar cuentas que finalmente le permitirán anticipar emociones y prepararse para ellas.
- · En esta imitación, existe la curiosidad del niño de saber más allá de lo que le han explicado sobre el nacimiento de bebes y jugará a ser el papa y la mama o doctor enfermera. Sentirá curiosidad por explorar sus orificios. (fase fálica para el psicoanálisis)
- · Los juegos se irán complejizando en función al desarrollo de habilidades o destrezas (memoria, atención, etc).
- · Juegos sociales como ir de compras, trabajar, cocinar, etc.
- · Competir y compartir también será parte de la temática de los juegos
PSICOLOGÍA POSITIVA: LOS COMPONENTES DE LA FELICIDAD
- · Los placeres: Son aquellas cosas que involucran emociones positivas de forma sensorial, son breves, cortas en el tiempo y no involucran mayor actividad cognitiva. Ej: Tomar una tasa de café, comer nuestro postre favorito, tener sexo, etc.
- · Las gratificaciones: Son actividades que nos gustan realizar y quedamos completamente sumergidos en esa actividad y no necesariamente incluye emociones positivas en ese instante. Ej: jugar ajedrez, practicar yoga, bailar, cantar etc.
- · Placeres corporales: Son los “placeres crudos”. Es decir, los placeres que provienen de la actividad sensorial propiamente dicha.
- · Placeres superiores: Tienen en común con los “placeres corporales” en que son momentáneos y desaparecen rápidamente. Sin embargo involucra mayor actividad cognitiva. Ej: saborear un vino costoso.
- Placeres de intensidad elevada: Arrobamiento, la dicha, el éxtasis, estremecimiento, hilaridad, euforia, goce, júbilo y exaltación
- Placeres de intensidad moderada: Ebullición, vivacidad, brío, regocijo, la alegría, el gozo, el buen humor, entusiasmo, atracción y diversión
- Placeres de intensidad baja: armonía, contemplación, saciedad y relajamiento.
- Dilatar los placeres: Debido a la habituación rápida que existe a los estímulos que nos producen placer, la idea es no saturarnos del mismo. Es decir, no escuchar siempre nuestra canción favorita o nuestro plato de comida favorito. Sino dilatarlo lo más que se pueda con el objetivo de volver a experimentar el gozo como si fuera la primera vez. Es más, el autor propone que luego de llevarnos el primer bocado a la boca, esperemos 30 seg. como mínimo y preguntarnos si realmente queremos otro, si la respuesta es sí procedemos a comerlo, hacer esto con cada cucharada.
- El saboreo: Una vez que estamos en contacto con el estímulo placentero, ser consciente de la sensación que produce intensificará el placer
- Compartir con otros personas
- Guardarlo en la memoria
- Autoelogio
- Agudizar la perceción: Estar consiente de ciertos elementos que componen el estímulo (cuanta azúcar tenía la torta, su textura, etc.).
- Ensimismamiento.
- · Solazarse (recibir elogios y felicitaciones)
- · Agradecer
- · Maravillarse
- · Deleitarse
- ü La tarea constituye un reto
- ü Concentración
- ü Objetivos claro
- ü Implicación profunda
- ü Sensación de control
- ü Desvanecimiento del sentido del yo
- ü El tiempo se detiene
¿QUÉ ES LA TERAPIA BREVE Y ESTRATÉGICA?
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¡Bienvenidos a mi consulta de psicoterapia virtual!
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Mi nombre es Sergio
Jarama, soy psicólogo clínico peruano con más de 10
años de experiencia en la atención de pacientes con diversos
problemas emocionales y psicológicos. Realizo terapia virtual para adultos, adolescentes y
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